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Resident Evil 4

I miei 3 Resident Evil preferiti in assoluto

di Cristian Mazzini

1 novembre 2026 — Lettura da 7 minuti

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Ciao a tutti! Oggi voglio parlarvi di quelli che sono, per me, i tre Resident Evil preferiti in assoluto.

Due posizioni probabilmente potreste condividerle, ma sono abbastanza sicuro che almeno una farà storcere il naso a qualcuno.

D'altronde stiamo parlando delle mie opinioni personali. Quello che mi colpisce maggiormente in un titolo di questa saga non è necessariamente la perfezione tecnica o quanto sia eccezionale dal punto di vista puramente ludico.

Quello che mi affascina di più di Resident Evil è l'atmosfera generale, il modo in cui vengono costruite le ambientazioni e, soprattutto, il coinvolgimento che riescono a trasmettermi.

Prima di cominciare, però, una piccola premessa.

Resident Evil 9 l'ho amato, ma non sono stato tra i grandissimi estimatori di tutto ciò che propone il nuovo capitolo firmato Capcom. Ho trovato, per esempio, la parte dedicata a Leon — nonostante sia il mio personaggio preferito della saga — molto più sottotono rispetto a quella di Grace, o quantomeno rispetto a quello che io cerco in un Resident Evil.

Ci tengo inoltre a specificare una cosa: tra le prime tre posizioni c'è davvero pochissima differenza. Il gioco che ho messo al terzo posto, infatti, lo considero praticamente al livello del primo.

Detto questo, iniziamo.

TERZO POSTO:

Resident Evil 2 Remake

Sicuramente qui avrò già perso parecchi lettori, ma lasciatemi spiegare.

Considero Resident Evil 2 Remake uno dei migliori remake mai realizzati nella storia dei videogiochi, nonché uno dei capitoli della saga che è riuscito maggiormente a tenermi incollato allo schermo.

Ha praticamente tutto quello che cerco da un Resident Evil.

Fino alla fine sono stato indeciso se invertire il secondo e il terzo posto. Alla fine ho preferito optare per questa posizione, e ora vi spiego perché.

Probabilmente è il Resident Evil che ho apprezzato maggiormente per quanto riguarda enigmi, backtracking e sensazione di claustrofobia, insieme al settimo capitolo.

C'è però un fattore che lo ha fatto scendere al terzo posto e che, secondo me, lo differenzia dalle prime due posizioni: l'ambientazione.

La centrale di polizia di Raccoon City è semplicemente iconica e, per la quasi totalità dell'avventura, rimaniamo al suo interno. È vero che con Claire ci spostiamo maggiormente e incontriamo ambientazioni differenti, ma personalmente ho sempre avuto la sensazione che il fulcro dell'esperienza ruotasse soprattutto attorno a Leon e alla centrale.

E, come dicevo prima, ambientazione e atmosfera sono fondamentali per me, perché sono proprio gli elementi che aumentano drasticamente il mio coinvolgimento.

C'è poi un altro fattore, forse banale, ma che in una classifica basata esclusivamente sui miei gusti personali non posso ignorare: la maturità di Leon.

All'inizio del secondo capitolo Leon ha circa 21 anni ed è al suo primo giorno di lavoro. È quindi inevitabilmente molto più impacciato e ingenuo rispetto al personaggio che conosceremo negli episodi successivi.

Contestualizzando, è una scelta assolutamente sensata e necessaria per raccontare la sua storia. Ma proprio perché questa è una classifica basata sul mio coinvolgimento personale, è un aspetto che devo necessariamente tenere in considerazione.

Il gioco rimane comunque un capolavoro di design.

Le idee creative sono tantissime, il backtracking è gestito in maniera eccellente e l'intera esperienza riesce a lasciarti addosso una sensazione di ansia costante. I corridoi stretti, le risorse limitate e soprattutto Mr. X, con quella sensazione di non sapere mai quando potrebbe comparire, contribuiscono a creare una tensione davvero difficile da replicare.

Leon e Claire sono un'accoppiata stupenda e, personalmente, ho trovato la run di Claire leggermente più varia, anche grazie alle diverse ambientazioni che permette di visitare.

Ma Leon è Leon.

E soprattutto, la centrale di polizia di Raccoon City rimane una delle ambientazioni più iconiche dell'intera saga.

Gli enigmi sono ottimi, il comparto tecnico è ancora oggi notevole e il sound design è semplicemente eccezionale.

Ogni volta che penso a questo gioco, però, mi viene spontanea una domanda:

come hanno fatto a passare da un capolavoro simile al remake del 3?

Resident Evil 2 Remake

SECONDO POSTO:

Resident Evil Village

So già cosa state pensando.

"È pieno di buchi di trama, il finale è un po' campato per aria e alcune fasi di gioco sono decisamente meno riuscite delle altre, vedasi Moreau."

E avete ragione: Village non è sicuramente un gioco perfetto.

Ma ricordate quello che vi dicevo all'inizio sull'importanza del coinvolgimento e delle ambientazioni?

Ecco.

Resident Evil Village ha letteralmente tutto quello che cerco in un Resident Evil.

La struttura stessa del gioco mi ha conquistato. L'idea di avere un hub centrale dal quale si diramano diverse zone, ognuna legata a un determinato villain, l'ho trovata sempre molto interessante e soprattutto stimolante.

Ogni volta che terminavo una sezione mi chiedevo cosa mi avrebbe aspettato nella successiva.

E poi c'è Castello Dimitrescu.

Penso sia una delle zone più belle e affascinanti dell'intera saga e Lady Dimitrescu è diventata praticamente un'icona di Resident Evil nel giro di pochissimo tempo.

Un altro elemento che ho apprezzato moltissimo è il protagonista: Ethan Winters.

Per quanto non ne vediamo praticamente mai il volto, è un personaggio che riesce a incuriosire tantissimo. Lo avevamo già conosciuto in Resident Evil 7, dove lo avevamo seguito nella ricerca della moglie scomparsa.

In Village, invece, Ethan si ritrova a cercare sua figlia, in una situazione completamente diversa e ancora più folle.

E quello che mi ha colpito maggiormente è proprio la varietà artistica del gioco.

Ogni area sembra appartenere a un Resident Evil diverso.

Il castello, la casa Beneviento, Moreau, la fabbrica di Heisenberg: ogni zona ha una propria identità, un'atmosfera specifica e un modo differente di mettere alla prova il giocatore.

Peccato per alcuni problemi che il gioco si porta dietro e per quelle zone che, secondo me, non riescono a raggiungere il livello delle altre.

Ma per i miei parametri personali, considerando soprattutto quanto mi ha preso e quanto mi ha tenuto incollato allo schermo, nel complesso l'ho trovato leggermente migliore di Resident Evil 2 Remake.

Resident Evil 8 Village

PRIMO POSTO:

Resident Evil 4 Remake

Questo è l'unico dei tre del quale non ho avuto praticamente alcun dubbio.

È in assoluto il mio Resident Evil preferito.

E probabilmente non sono l'unico a pensarla così.

Capcom ha preso un Resident Evil 4 originale che, già ai tempi, rappresentava uno dei punti più alti raggiunti dalla saga e ha avuto il coraggio di migliorarlo ulteriormente senza mancargli di rispetto.

Anzi, è riuscita a valorizzarne alcuni aspetti e a modernizzarli sfruttando pienamente l'hardware attuale.

Il risultato, per me, è un remake che rasenta la perfezione.

A differenza del secondo capitolo, maggiormente incentrato sugli enigmi, sull'esplorazione e sul backtracking, Resident Evil 4 Remake porta il gameplay al centro dell'esperienza.

E poi c'è lui.

Leon.

Qui ritroviamo un personaggio completamente diverso rispetto al ragazzo ingenuo del secondo capitolo.

Dopo gli eventi di Raccoon City e tutto quello che è successo negli anni successivi, Leon è ormai un agente esperto. Non è più ingenuo, è molto più razionale e ha un sangue freddo completamente diverso.

Sa quello che sta facendo.

E, soprattutto, sa impugnare un'arma.

Flexa da far schifo, ma lo amiamo anche per questo.

Il gioco riesce inoltre a mischiare alla perfezione ambientazioni molto più aperte con una narrazione che, personalmente, ho trovato incredibilmente coinvolgente.

Non siamo più nella centrale di polizia di Raccoon City.

Questa volta ci troviamo in un villaggio sperduto della Spagna, alle prese con un nuovo tipo di minaccia, Las Plagas, e con l'obiettivo di salvare Ashley, la figlia del Presidente degli Stati Uniti.

E da quel momento il gioco non smette praticamente mai di cambiare.

Le ambientazioni si susseguono continuamente, il ritmo rimane altissimo, non ci sono praticamente momenti morti e la tensione riesce a rimanere costante anche quando il gioco abbandona definitivamente alcune delle atmosfere più horror per concentrarsi maggiormente sull'azione.

Il gameplay raggiunge probabilmente il suo punto più alto.

Abbiamo una grande varietà di armi, nemici differenti, villain memorabili e una quantità enorme di situazioni che riescono a mantenere l'esperienza sempre fresca.

È proprio questo mix di atmosfera, ambientazioni, personaggi, narrazione e gameplay che me lo fa mettere davanti agli altri due.

Insomma, per me è un vero e proprio capolavoro.

Resident Evil 4 Remake

CONCLUSIONE

Questa non voleva essere una classifica dei migliori Resident Evil in assoluto.

È semplicemente la mia personale top 3.

Potete essere completamente d'accordo oppure pensare che abbia appena scritto una delle classifiche più assurde mai viste su internet.

Ed è proprio questo il bello.

Perché Resident Evil è una saga talmente vasta che ognuno può trovare il capitolo capace di lasciargli qualcosa di diverso.

Io, personalmente, cerco soprattutto atmosfera, ambientazioni e coinvolgimento.

E questi sono i tre capitoli che, per motivi diversi, sono riusciti a regalarmi maggiormente queste sensazioni.

Grazie per essere arrivati fin qui e, come sempre, alla prossima!